手写 MVU zod 变量卡

手写 MVU zod 变量卡#

帖子: 类脑/旅程

文档介绍#

如果你完全没接触过 MVU 或者变量卡, 可能会好奇为什么要使用它……
最核心的是, 将角色卡变量化后:

  • 你可以记录下角色卡剧情的最新状态, 而 AI 始终会了解到它 (比如, 某个角色 100 楼之前消失了, 现在又出现, 但 AI 依旧会知道她好感度是多少);

  • 你可以把角色卡制作成游戏, 有界面交互 (商城积分兑换、技能升级、大地图……);

  • 你可以根据角色卡剧情只发送对应提示词, 节省 token, 实现分阶段人设、主线剧情、突发事件、随机怪物等效果.

如果你已经了解怎么使用 MVU 或 MVU beta, 可以从附.迁移旧 MVU 卡了解到 MVU zod 是它们更简单、更强大的继承者.

先来阅读视频#

如何在不使用 AI 的情况下, 编写用变量与 EJS 控制的提示词? 让我们先来了解一下流程, 再阅读文档来理解细节:
(不了解其中提到的 MVU beta 也没关系!)

之前的 MVU 和 MVU beta 视频在这里, 但你没必要看, 可以直接学 MVU zod.

额外资料#

文档目录#

如果在尝试编写 MVU zod 卡过程中遇到任何问题, 请阅读附.如何提问来解决.