手写 MVU zod 变量卡#
文档介绍#
如果你完全没接触过 MVU 或者变量卡, 可能会好奇为什么要使用它……
最核心的是, 将角色卡变量化后:
你可以记录下角色卡剧情的最新状态, 而 AI 始终会了解到它 (比如, 某个角色 100 楼之前消失了, 现在又出现, 但 AI 依旧会知道她好感度是多少);
你可以把角色卡制作成游戏, 有界面交互 (商城积分兑换、技能升级、大地图……);
你可以根据角色卡剧情只发送对应提示词, 节省 token, 实现分阶段人设、主线剧情、突发事件、随机怪物等效果.
如果你已经了解怎么使用 MVU 或 MVU beta, 可以从附.迁移旧 MVU 卡了解到 MVU zod 是它们更简单、更强大的继承者.
先来阅读视频#
如何在不使用 AI 的情况下, 编写用变量与 EJS 控制的提示词? 让我们先来了解一下流程, 再阅读文档来理解细节:
(不了解其中提到的 MVU beta 也没关系!)
之前的 MVU 和 MVU beta 视频在这里, 但你没必要看, 可以直接学 MVU zod.
额外资料#
教程所使用的示例卡可以在角色卡示例找到哦!
教程所使用的提示词都可以用门之主写卡助手直接生成, 当然建议你手动改改qaq
你也可以使用社区里支持 MVU zod 的其他写卡工具, 如明月秋青写卡预设、珠玑写卡预设 (类脑/旅程)、咩咩的 Gemini CLI 全自动写卡工作流等
另外还有青空莉的实时编写角色卡、世界书或预设和实时编写前端界面或脚本能提升你的写卡体验! 在附.在电脑上使用编写模板写卡里也会对它进行一些说明, 但建议你都读读呢~
文档目录#
如果在尝试编写 MVU zod 卡过程中遇到任何问题, 请阅读附.如何提问来解决.